- 幻世录:国风神话角色设计及速写技法
- 谢必安
- 145字
- 2024-10-14 16:46:19
◆ 重心
明白了“两横一竖”的作用后,我们接下来继续讨论影响人物动态的第二个重要因素——重心。
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重心点
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重心点
重心这个词大家应该都不陌生。在速写中,重心的定义是从锁骨窝向下作一条垂线,垂线与地面的交汇处即为人物的重心。简单来说,我们所创造的人物能否“站得舒服”,取决于我们是否找到了正确的重心位置。
明白了“两横一竖”的作用后,我们接下来继续讨论影响人物动态的第二个重要因素——重心。
重心点
重心点
重心这个词大家应该都不陌生。在速写中,重心的定义是从锁骨窝向下作一条垂线,垂线与地面的交汇处即为人物的重心。简单来说,我们所创造的人物能否“站得舒服”,取决于我们是否找到了正确的重心位置。