- 新印象Unity 2020游戏开发基础与实战
- 杜亚南编著
- 126字
- 2022-05-09 14:34:43
2.3 3D场景元素
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0047-0231.jpg?sign=1739505085-iZ4QAEbUl5bIdfFiYAqgrblRysHs9FE3-0-20744bd417f055fabe98bad40bb26a6d)
真没想到一个模型还有这么多的内容。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0047-0232.jpg?sign=1739505085-LIMvcBpxn91f2Y81wWCiFZRyRsyynW1N-0-0d6c52d5e14e0fb0fff1bf2d77110dd3)
那当然,在制作3D游戏时,除了会导入外部资源,你还将不可避免地创建一些复杂地形,如高山、河流,以及一些花草和树木。接下来就一起动手学习创建3D游戏场景要用到的技术吧。
技巧提示
确保项目中已经下载并导入了Standard Assets资源。
真没想到一个模型还有这么多的内容。
那当然,在制作3D游戏时,除了会导入外部资源,你还将不可避免地创建一些复杂地形,如高山、河流,以及一些花草和树木。接下来就一起动手学习创建3D游戏场景要用到的技术吧。
技巧提示
确保项目中已经下载并导入了Standard Assets资源。