- 新印象Unity 2020游戏开发基础与实战
- 杜亚南编著
- 302字
- 2022-05-09 14:34:40
1.3.7 管理“控制台”面板
“控制台”面板是输出信息的地方,是游戏开发调试过程中较常用的面板。调用“控制台”面板时,可以看到“控制台”面板中也有一些选项,如图1-63所示。下面对“控制台”面板中的常用功能进行介绍。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0140.jpg?sign=1739504390-FWjixvPaPOlCw6dpbmtGdJ1KGv1Spq4C-0-bd72426c199dc34504e98e241356a0ac)
图1-63
技巧提示
游戏的开发过程并不总是一帆风顺的,伴随着游戏的开发,Bug会逐渐增多,我们通常会借助“控制台”面板对Bug进行调试和修复。可以说,“控制台”面板使用得越熟练,就可以越快速地找到项目中存在的问题。
重要参数介绍
清除 : 清空当前“控制台”面板中的全部信息。
折叠 : 控制相同信息是单行显示还是多行显示,如图1-64所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0143.jpg?sign=1739504390-xkTc7XtNvgbZb8UAs2jlsuXwc9eHrkpm-0-1e4aa00f819381a7c821873a73422774)
图1-64
普通、警告、错误 : 控制是否显示普通信息、警告信息和错误信息,分别如图1-65~图1-67所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0145.jpg?sign=1739504390-cFm7js5Ddggp7nSubhyPTAzqJFDIT37H-0-be9d08783b1f79fac3712329dfbddde1)
图1-65
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0146.jpg?sign=1739504390-NnsCK9o0yyyUjBwNbGfxZxfddkaeUGeF-0-ad14b55b2d38c3e487cdb7f65c7d6cc1)
图1-66
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0147.jpg?sign=1739504390-CRCdPgsnxFW4QbFQfBoCP6ZroVrDK7y4-0-c776d0ca1d7277b8772e6131bbdc599b)
图1-67