- Flash CC动画制作实战从入门到精通
- 新视角文化行 毛宇航
- 705字
- 2021-03-29 02:11:40
实例005 新建和编辑Flash空白文档
新建文档是开始制作Flash动画的第一步。正确的文档尺寸是动画制作完成后Flash动画成功发布的必要条件。本实例讲解在Flash中新建和编辑Flash文档的方法。
源文件 源文件\第1章\实例5.fla
视频 视频\第1章\实例5.swf
知识点 新建文档、修改文档属性
学习时间 1分钟
实例分析
在新建Flash空白文档时,读者可以根据不同的需求来设置文档参数,例如“宽高”“帧频”与“背景颜色”,新建文档效果如图1-21所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3CB99D/17700255807831006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0028_0215.jpg?sign=1739488301-MsXVWz5FeMHFn6bns21ExNmyeRbYF0IJ-0-80ee2eead4076bb22ffa3bc07395161c)
图1-21 最终效果
知识点链接
Flash CC新建文档有什么区别吗?
在Flash CC中,根据不同的需求可以新建不同的文档类型。例如,我们可以创建除FLA文件以外的ActionScript 3.0类和ActionScript 3.0接口文档,同时创建用于 HTML5 Canvas的动画资源。通过使用帧脚本中的 JavaScript,可以为资源添加交互性。
操作步骤
01 执行“文件>新建”命令,弹出“新建文档”对话框,如图1-22所示。在对话框中读者可以根据不同的需求来设置不同的参数,设置完成后单击“确定”按钮,新建文档成功,如图1-23所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3CB99D/17700255807831006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0028_0216.jpg?sign=1739488301-UAaTEbmcBH0m3ZmWNAk20NtLjSSJNfE0-0-aa687695ce94b7d6aec3abbdbb0884b9)
图1-22 “新建文档”对话框
![](https://epubservercos.yuewen.com/3CB99D/17700255807831006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0028_0217.jpg?sign=1739488301-UqrMfluwqnX9j7aJk8yyDnAH0AAUdEhi-0-7bddffad9acc9ca83743c8b4ba4ea739)
图1-23 新建空白文档
02 如果创建的参数有误差或希望更改文档参数,可以执行“修改>文档”命令,弹出“文档设置”对话框,如图1-24所示。在对话框中设置合适的参数后单击“确定”按钮,结果如图1-25所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3CB99D/17700255807831006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0028_0218.jpg?sign=1739488301-DmrrtoCUgZDkRGEeOci7NxCvBtWgCjPC-0-91c9374ba2e3e70f595865d0ac502aaa)
图1-24 “文档设置”对话框
Q 新建文档有几种方式?
A 新建动画文档有两种方式,第一种是在“常规”选项卡中选择相应的文档类型。第二种是在“模板”选项卡中通过Flash为读者提供的模板新建文档。
Q ActionScript 3.0与HTML5 Canvas有什么区别?
A 选择ActionScript 3.0创建的文档,在Flash文档窗口中创建一个新的FLA文件(★.fla)。将会为ActionScript 3.0设置发布设置。使用FLA文件来设置面向Adobe Flash Player发布的SWF文件的媒体和结构。选择HTML5 Canvas创建的文档,创建用于HTML5 Canvas的动画资源。通过使用帧脚本中的JavaScript,为资源添加交互性。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3CB99D/17700255807831006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0029_0219.jpg?sign=1739488301-KIvFRp3hxshzPsyioi72vPq93k7fUymm-0-54bb566adedbcf5aeb8a8492626273d7)
图1-25 最终效果