- Cocos2D-x权威指南
- 满硕泉
- 172字
- 2024-10-30 01:10:21
2.3.3 新建项目及交叉编译
在Xcode下选择新建项目,在如图2-38所示的对话框中选择cocos2d-x,然后选择需要的框架类型。
在如图2-39所示的对话框中输入项目名称等信息。
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BC93E/3731101304104001/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-0034-17382.jpg?sign=1739515672-1giB8tHWjHjRm5leGj8EaoakEqh986sK-0-ae80e7a45cb7f5b07a18318bed71bdfa)
图2-38 在Mac系统上新建Cocos2D-x项目
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BC93E/3731101304104001/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-0034-17399.jpg?sign=1739515672-i3KFEwiwGj2KprX0IJHcQBvAT9Fp5Xi3-0-a2e3f13b44d071fa0c73b57e51cb34d5)
图2-39 输入项目名称等信息
选择相应的模拟器,单击运行项目。图2-40和图2-41所示分别为新建项目在iPhone模拟器和iPad模拟器上的运行效果。
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BC93E/3731101304104001/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-0034-17411.jpg?sign=1739515672-Z6eoYEvBAPZ1yhJOHVQKhBJKTGxpp7vV-0-e01bcfb9661d143baece6d074908dce6)
图2-40 新建项目在iPhone模拟器上的运行效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BC93E/3731101304104001/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-0035-17417.jpg?sign=1739515672-a2URNPUkkWAPDc3z0Fbrqvf0r5EXHSaG-0-e1743f6b59123d57d6f8135e5572b998)
图2-41 新建项目在iPad模拟器上的运行效果