Unity游戏开发入门经典(第4版)在线阅读
会员

Unity游戏开发入门经典(第4版)

(美)迈克·吉格
开会员,本书免费读 >

计算机网络专用软件16.1万字

更新时间:2024-02-28 18:11:06 最新章节:24.7 练习

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

Unity游戏引擎是由UnityTechnologies公司开发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。很多热门游戏都是应用该引擎开发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。本书以直截了当、循序渐进的方式讲解Unity游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24章,内容包括Unity游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多点触摸屏幕的使用,以及4个游戏案例。
品牌:人邮图书
译者:唐誉玲
上架时间:2024-01-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

(美)迈克·吉格
主页

同类热门书

最新上架

  • 会员
    《中文版3dsMax2024完全自学教程》以中文版3dsMax2024为基础,结合V-Ray6Update1.1(俗称VRay6.1)渲染器,全面讲解3dsMax的各项重要技术。同时,本书还将介绍Firefly的基本使用方法,以便读者了解全新的设计方式。《中文版3dsMax2024完全自学教程》用147个案例对3dsMax2024的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术
    任媛媛编著计算机18.6万字
  • 会员
    本书通过8个专题内容、54个实战案例,详细讲解了剪辑、调色、转场、字幕、蒙版、关键帧、抠图、特效、音频和卡点等应用,帮助读者从剪辑小白快速成为短视频剪辑高手。此外,随书赠送教学视频、PPT和电子教案。本书前8章都具备相应的案例、小结和习题,读者可以通过学习案例掌握操作技巧,通过小结总结学习内容,通过习题巩固和扩展所学知识,深入掌握剪映的各种功能和操作技巧,从而制作出让人眼前一亮的爆款短视频。而本书
    司桂松 邓兴兴计算机4万字
  • 会员
    这是一本介绍AI绘画工具文心一格使用技巧和商业实战的教程书。本书第1章、第3章和第4章详细介绍了文心一格的“AI创作”“AI编辑”和“实验室功能”的操作与使用;第2章介绍了绘画提示词的输入技巧;第5章~第10章分别从绘画作品、平面设计、产品与包装设计、文创与私人订制设计、建筑与室内设计和摄影风格作品6个方面讲解了文心一格在商业中的应用;附录部分针对文心一格小程序的操作与使用、AI绘画商业盈利心得进
    百康编著计算机4.8万字
  • 会员
    本书立足于行业应用,以应用为主线,以技能为核心,将Premiere的核心功能与短视频剪辑中的各种效果相结合,系统地讲解了使用Premiere制作短视频的各种实操技能与关键技法。本书共分为9个项目,主要内容包括初识短视频剪辑、Premiere短视频剪辑快速上手、短视频技巧性剪辑、短视频转场特效的制作、短视频调色、短视频音频剪辑与调整、使用AfterEffects制作短视频特效、短视频字幕的添加与编
    赵瑜 冯娜主编计算机9.3万字
  • 会员
    本书通过大量实例来讲解Procreate每个模块和功能的应用方法和技巧,全书共10章。第1章讲解数字绘画的理论知识与流程,第2章讲解procreate的基础操作,第3章—第6章注重讲解procreate的核心操作技巧,第7章—第9章讲解绘画技法的难点,第10章讲解了一个综合大案例,帮助读者综合运用本书讲解的知识与技能。本书不仅可作为各类院校动画与美术相关专业的教材使用,还可供Procreate初学
    韩晗编著计算机6.4万字
  • 会员
    本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Cinema4D2024的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具提高设计效率和创新性。本书共10章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Cinema4D2024的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了曲线建模、多边形建模、灯光技术、材质与纹理、摄
    来阳计算机4.2万字
  • 会员
    本书较为全面地介绍了Illustrator2024的基本功能与相关应用,主要包括Illustrator操作基础、基础图形与复杂图形的绘制、对象的管理与编辑、色彩与填充、混合与扭曲、文字与排版、效果的运用、AI辅助设计等,并对典型的综合案例进行深度讲解,内容涵盖字体设计、Logo设计、海报设计、包装设计、电商设计、UI设计和插画设计。书中还讲解了如何利用AI工具进行辅助设计,内容包括AdobeF
    王依洪编著计算机10万字
  • 会员
    本书从基础开始讲起,通过两个案例介绍了利用剪映进行短视频剪辑的全流程,然后通过10个热门案例,深入介绍商业性短视频的剪辑,让读者能边学边用,最后介绍AI短视频的3个生成方法。随书赠送71集同步教学视频、160个素材效果文件、130张PPT教学课件、12课电子教案。本书内容从以下两条线展开。一是技能线:讲解了在剪映软件中导入文件、添加转场、调色、制作动画、添加字幕、添加音频、添加特效、添加关键帧等视
    龙飞 王静编著计算机5.6万字
  • 会员
    本书全面、系统地介绍Photoshop2022的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形与路径、调整图像的色彩与色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。全书主要章以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会
    周建国主编计算机10.5万字