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推荐序言
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第1章 认识UI动效神器After Effects
1.1 认识After Effects的面板与菜单
1.1.1 菜单栏
1.1.2 工具栏
1.1.3 项目面板组
1.1.4 【合成】面板
1.1.5 【时间轴】面板
1.1.6 【效果和预设】面板
1.1.7 其他常用面板
1.2 项目、合成与图层
1.2.1 新建与设置项目
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1.2.2 新建与设置合成
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1.2.3 图层通用属性
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1.2.4 图层样式
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1.2.5 图层类型
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1.3 渲染发布
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1.3.1 渲染输出设置
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1.3.2 导出图片序列
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1.4 效果、关键帧与表达式
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1.4.1 常用的内置自带效果插件
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1.4.2 表达式
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第2章 动效基础知识
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2.1 动效设计简史
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2.1.1 智能手机时代的来临
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2.1.2 从MIUI V5和iOS 7谈起
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2.1.3 后来者——Material Design中的Animation(动画)
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2.1.4 另立门派——记得Metro UI吗
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2.2 动效的价值
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2.2.1 动效的润滑与缓冲作用
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2.2.2 使用动效展现层级/框架/逻辑
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2.2.3 反作用力——动效反推界面设计
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2.2.4 动效设计的灵魂——节奏感
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2.2.5 指尖的舞蹈——动效与交互动作的融合
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2.3 UI动效设计的分类解析
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2.3.1 根据交互动作划分
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2.3.2 根据交互功能与场景划分
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2.3.3 响应不同输入手段的反馈动效类型
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第3章 统一的韵律:智能手机系统的动效设计规范
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3.1 动效设计规范概述
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3.1.1 定义设计DNA
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3.1.2 划分系统层级
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3.1.3 划分动效设计的颗粒度
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3.2 动效设计规范在华为智能手机EMUI 3.0设计中的应用
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3.2.1 点线之美:EMUI 3.0的动效设计DNA
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3.2.2 EMUI 3.0动效设计规范
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3.3 案例:动画曲线精进
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3.3.1 惯性往复动效
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3.3.2 压缩-3D翻转回弹动效
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3.3.3 依次错落进场的组合动效
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第4章 智能感知动效在智能汽车UI设计中的应用
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4.1 智能感知与智能汽车用户体验
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4.1.1 智能汽车:新的浪潮之巅
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4.1.2 智能汽车的用户体验与UI设计
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4.2 智能汽车的感知体系与车机动效设计
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4.2.1 智能汽车的感知体系
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4.2.2 动效——理想的实时动态信息传递方式
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4.3 畅想:HUD是否是车机最理想的模式
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4.3.1 HUD与智能汽车
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4.3.2 浅谈HUD与动效设计
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4.4 智能汽车创意UI动效实战
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4.4.1 案例:使用Particular效果制作下雪与雪花堆积动效
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4.4.2 案例:使用Particular效果制作下雨与雨花溅起动效
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第5章 突破二维空间——3D动效在ARUI设计中的应用
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5.1 3D动效设计概述
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5.1.1 拟物化视觉风格时代的3D动效
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5.1.2 “轻3D”与“2.5D”——扁平化风格下的3D动效创新
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5.2 3D动效在AR UI设计中的应用
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5.2.1 浅谈AR眼镜的交互体系
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5.2.2 新形态UI:悬浮在现实空间中的立体界面
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5.2.3 行业案例:“视族”AR智能眼镜的桌面动态图标设计
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5.3 案例:巧用3D图层做LED灯箱
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5.3.1 搭建基本框架
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5.3.2 添加3D标题
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5.3.3 制作LED灯箱
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5.3.4 为5个LED屏幕盒子分配独立的屏幕内容
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5.3.5 添加Particular效果
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5.3.6 为5个LED屏幕盒子创建反射
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5.3.7 模拟低分辨率LED屏幕的颗粒效果
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5.3.8 创建光缆生长逐个点亮LED屏幕的动画
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5.3.9 增加摄像机运动动画
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5.3.10 增加细节
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第6章 悬停的舞蹈:Hover(悬停)动效在Web端UI设计中的应用
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6.1 Hover(悬停)动效概述
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6.2 Hover(悬停)动效在Web端UI设计中的应用
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6.2.1 Hover(悬停)动效的几大交互应用场景
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6.2.2 Hover(悬停)动效在VR/AR交互中的回归
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6.3 案例:做一组粒子聚散效果的Hover(悬停)动效
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6.3.1 打开初始工程文件,完成前期准备工作
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6.3.2 制作第一组Hover(悬停)动效
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6.3.3 新建合成用于粒子动效
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6.3.4 添加图片素材,作为发射器形状
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6.3.5 用多张图片替换作为随机多样化的粒子样式
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6.3.6 制作Particular效果的粒子发射关键帧动画
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6.3.7 复制辅助说明文字图层,创建粒子到文字的过渡动画
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6.3.8 添加发光效果
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6.3.9 为粒子起始发射添加上升运动趋势
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6.3.10 将制作完成的粒子动画合成导入主场景合成
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6.3.11 制作辅助说明文字呈粒子化消散的动效
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第7章 小空间,大天地:转场动效与数据可视化动效在智能手表中的应用
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7.1 “视觉连贯”转场动效与数据可视化动效概述
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7.1.1 “视觉连贯”转场动效概述
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7.1.2 数据可视化动效概述
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7.2 转场动效与数据可视化动效在智能手表交互中的应用
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7.2.1 智能手表交互中的转场动效
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7.2.2 智能手表交互中的数据可视化动效
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7.3 案例:智能手表运动健身类App的立体地图数据可视化动效
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7.3.1 创建3D地图
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7.3.2 创建模拟用户跑步路线的发光轨迹动效
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7.3.3 添加轨迹光线在穿梭过程中粗细变化的动效
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7.3.4 添加轨迹光线在穿梭过程中颜色变化的动效
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7.3.5 为粒子束轨迹光线创建结束时的关键帧
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7.3.6 为轨迹光线添加类似于虚线的断点分段效果
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7.3.7 为轨迹路线添加发光等更丰富的视觉效果
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7.3.8 创建镜头运动动画
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7.3.9 添加数据辅助说明
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封底
更新时间:2024-05-09 15:13:04